《電子技術應用》
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基于VxWorks的硬件加速技術探討
單片機與嵌入式系統應
徐蓉
摘要: 簡述了愛普生S1D13A05芯片的架構特征,并且介紹了其中的2D硬件加速引擎的工作模式和相關的寄存器設置,最后以VxWorks操作系統作為開發環境,基于風河公司WindML圖形開發包,對S1D13A05芯片的圖形驅動軟件開發中的硬件加速技術進行了解析。
Abstract:
Key words :

   簡述了愛普生S1D13A05芯片的架構特征,并且介紹了其中的2D硬件加速引擎的工作模式和相關的寄存器設置,最后以VxWorks操作系統作為開發環境,基于風河公司WindML圖形開發包,對S1D13A05芯片的圖形驅動軟件開發中的硬件加速技術進行了解析。

  1 S1D13A05芯片簡介

  愛普生S1D13A05是一款使用非常多的LCD控制及USB協議芯片。S1D13A05集成了一個USB從屬控制器和一個LCD圖形控制器,嵌入有256 KB SDRAM的顯示存儲。為了讓設計者能夠達到節省成本與省電的目的,這一款液晶顯示器控制器可以支持所有標準的被動式與主動式(TFT)面板類型,因此不需要使用外部時序控制IC。S1D13A05還包含一個硬件加速引擎,可以大大增強屏幕繪畫功能,內置的USB控制器可以兼容1.1版本的USB客戶端應用程序。

  S1D13A05采用安全可靠的低延遲CPU架構,可以為沒有READY/WAIT#握手信號的微處理器提供支持。32位的內部數據通道,寫緩存以及硬件加速引擎提供了到顯存的高性能帶寬,從而允許快速的顯示更新。

  2 2D加速引擎

  S1D13A05內置有一個2D加速引擎,這個引擎可以大大加速BitBLT操作的性能。BitBLT引擎根據寄存器設置的值,對內存或者顯存中相應的數據進行操作和更新,再寫回內存或顯存。它提供了快速的帶光柵操作的塊拷貝,透明塊拷貝,固定圖樣填充(solid fill)和圖樣填充(p-attern fill),顏色擴展(color expansion)等操作。

  

 

  

 

  該引擎支持矩形和線性地址模式的源到端BitBLT操作(如圖1~圖4所示),支持字節對齊。所有的操作均不需要CPU的干預,并且有一個專門的BitBLT I/O訪問空間,從而加速了圖形的處理速度。3 2D加速引擎相關寄存器及其設置

 

  S1D13A05芯片中與2D硬件加速相關的寄存器如下:

  (1)BitBLT控制寄存器(BitBLT Control Register)。該寄存器控制2D加速引擎。最低位(Bit0)設置為1則開始2D BitBLT操作。Bitl6設置為1則源地址模式為線性,否則為矩形。Bit17設置目的地址模式。Bit18設置顏色模式,0表示8位顏色深度,1表示16位顏色深度。

  (2)BitBLT狀態寄存器(BitBLT Status Register)。該寄存器可以查看2D操作當前狀態。最低位(Bit0)為1表示2D BitBlt操作進行中,0表示空閑。Bit4為1表示數據隊列已滿,為0則隊列未滿。Bit5為1表示隊列超過一半滿,否則不足一半。Bit6為1表示隊列中至少有一個數據,否則為空。Bit20~16指示了隊列中空項的數目,Bit28~24指示了隊列中正在使用的項的數目。

  (3)BitBLT命令寄存器(BitBLT Command Register)。該寄存器設置光柵操作,顏色擴展及BitBLT操作選項。Bit3~0指示了BitBLT操作的類型:帶ROP的寫操作,讀操作,帶ROP的正向移動移動,帶ROP的反向移動,透明寫,透明移動,帶ROP的圖樣填充,透明的圖樣填充,顏色擴展,透明顏色擴展,帶顏色擴展的移動,帶顏色擴展的透明移動,固定圖樣填充。Bit19~16指定了ROP操作和顏色擴展選項。

  (4)BitBLT源起始地址寄存器(BitBLT Source Start Address Registe)。計算公式為:源起始地址一模式基地址+模式行偏移+像素偏移。

  (5)BitBLT目的起始地址寄存器(BitBLT Destination Start Address Register)。Bit20~0指定了BitBLt操作的目的起始地址。

  (6)BitBLT內存地址偏移寄存器(BitBLT Memory Address Offset Register)。該寄存器僅用于計算機內存到幀緩沖的拷貝模式,Bit10~0用于設置第N行與第N+1行之間的地址偏移。

  (7)BitBLT寬度寄存器(BitBLT Width Register)。用于設置地址模式為矩形時的寬度,Bit9~0設置為寬度像素-1。

  (8)BitBLT高度寄存器(BitBLT Height Register)。用于設置地址模式為矩形時的高度,Bit9~0設置為高度像素-1。

  (9)BitBLT背景色顏色寄存器(BitBLT Background Color Register)。若為8位顏色模式,則Bit7~0指示了背景色在顏色查找表中的索引;若為16位顏色模式,則Bit15~0指示了背景色在顏色查找表中的索引。

  (10)BitBLT前景色顏色寄存器(BitBLT Foreground Color Register)。若為8位顏色模式,則Bit7~0指示了前景色在顏色查找表中的索引;若為16位顏色模式,則Bit15~0指示了前景色在顏色查找表中的索引。

  (11)BitBLT數據寄存器(BitBLT Data Register)。Bit15~0指定了BitBLT的數據。

  4 S1D13A05圖形驅動中的2D加速實現

  下面以VxWorks為開發環境,基于WindML圖形開發包,對S1D13A05的圖形驅動開發中的硬件加速問題進行解析。

  4. 1 初始化

  初始化圖形設備時,通過一個宏定義來實現對硬件加速的開關。如果需要硬件加速,則讓圖形設備指針的bitmapBlt例程指向ug1Epson-8BitBitmapBlt函數。

  

4.2 不同的源和目的模式

 

  在ug1Epson8BitBitmapBlt函數中,考慮到S1D13A05支持雙緩沖,因此顯存有兩個幀緩沖區,需要判斷不同的塊拷貝情況,分別是:

  ◆透明位圖從幀緩沖Blt到幀緩沖(矩形至矩形的方式)

  ◆透明位圖從幀緩沖Blt到幀緩沖(線性至矩形的方式)

  ◆透明位圖從幀緩沖Blt到幀緩沖(矩形至線性的方式)

  ◆透明位圖從系統內存Blt到幀緩沖

  ◆位圖從幀緩沖Blt到幀緩沖(矩形至矩形的方式)

  ◆位圖從幀緩沖Blt到幀緩沖(線性至矩形的方式)

  ◆位圖從幀緩沖Blt到幀緩沖(矩形至線性的方式)

  ◆位圖從系統內存Blt到幀緩沖

  4.3 具體實現

  以從幀緩沖到幀緩沖(矩形至矩形的方式)為例:

  

 

  

 

  5 小結

  本文對2D加速過程中塊拷貝操作的不同源和地址模式、相關寄存器的作用和設置,以及圖形驅動軟件中的相關實現都作了詳細論述。

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