當?shù)貢r間 5 月 13 日,微軟公司宣布將在全球范圍內(nèi)裁員約 6000 人,占其 22.8 萬名員工總數(shù)的約 3%。
微軟發(fā)言人在一份聲明中表示:“我們繼續(xù)實施必要的組織變革,以使公司在動態(tài)市場中取得成功。” 發(fā)言人特別指出,裁員與績效無關(guān)。
這一消息引發(fā)了業(yè)界的廣泛關(guān)注,也讓人們再度聚焦于微軟近年來的戰(zhàn)略調(diào)整與人員變動情況。
本次裁員規(guī)模頗為可觀,影響范圍覆蓋多個部門和地區(qū),包括 LinkedIn、Xbox 等子公司,目標之一是減少管理層級,旨在提升組織的敏捷性和決策效率。過多的管理層級可能導致信息傳遞不暢、決策遲緩,不利于微軟在快速變化的科技市場中競爭。通過削減中層管理崗位,微軟希望能夠簡化流程,加快響應速度,更好地適應市場動態(tài)。
從地域來看,微軟總部所在地華盛頓州雷德蒙德的裁員人數(shù)最多,約為 1985 人。涉及的崗位主要集中在中層管理崗位和非技術(shù)職位,如銷售、市場推廣和招聘等。
這表明,微軟此次裁員并非針對某一特定業(yè)務板塊或地區(qū),而是從整體組織架構(gòu)出發(fā),進行一次較為全面的人員優(yōu)化。
微軟裁員并不新鮮
微軟裁員求變并不是新鮮事。
2023 年初,微軟進行了一次大規(guī)模裁員,裁員人數(shù)達到 1 萬人,約占員工總數(shù)的 5%。當時的裁員涉及 HoloLens 增強現(xiàn)實頭戴設(shè)備部門及其他硬件項目。這一舉措反映出微軟在硬件業(yè)務板塊的戰(zhàn)略收縮。HoloLens 項目雖具有前瞻性,但在市場推廣和商業(yè)化進程中面臨諸多挑戰(zhàn),投入產(chǎn)出比未達預期。微軟通過裁員來削減相關(guān)業(yè)務成本,將資源重新聚焦于更具潛力和優(yōu)勢的領(lǐng)域,如云計算、人工智能等。
2024 年 1 月,在完成對動視暴雪的收購后,微軟的游戲部門裁員 1900 人,以消除冗余崗位。收購動視暴雪使得微軟在游戲領(lǐng)域的版圖大幅擴張,但兩家公司在組織架構(gòu)、業(yè)務流程和人員配置上存在重疊。通過裁員進行整合,有助于提高運營效率,實現(xiàn)協(xié)同效應,使新組建的游戲業(yè)務部門能夠更順暢地運作,在競爭激烈的游戲市場中發(fā)揮更大優(yōu)勢。
進入2025年,除了本次 3% 規(guī)模的裁員,2025 年 1 月微軟還宣布了一小輪與員工績效相關(guān)的裁員。
微軟裁員原因何在?
分析認為,微軟裁員背后是遭遇了成本控制壓力。
近年來,微軟在支持人工智能服務和 Azure 云計算業(yè)務的數(shù)據(jù)中心方面投入巨資。數(shù)據(jù)顯示,微軟在數(shù)據(jù)中心建設(shè)、服務器購置、研發(fā)投入等方面的開支持續(xù)攀升。在這樣的背景下,公司面臨著控制成本的巨大壓力。裁員作為一種直接有效的成本削減手段,能夠在短期內(nèi)降低人力成本支出,緩解財務壓力,確保公司在大規(guī)模投入新興技術(shù)領(lǐng)域的同時,保持財務的穩(wěn)健性。
與此同時,裁員也與微軟戰(zhàn)略重心轉(zhuǎn)移有關(guān)。
微軟一直致力于在人工智能領(lǐng)域占據(jù)領(lǐng)先地位,將大量資源傾斜到 AI 研發(fā)、產(chǎn)品創(chuàng)新和市場推廣上。為了更好地實現(xiàn)這一戰(zhàn)略目標,公司需要將人力資源重新配置到優(yōu)先發(fā)展的領(lǐng)域。通過裁員,微軟能夠釋放出更多資源,吸引和留住 AI 領(lǐng)域的頂尖人才,加速 AI 技術(shù)的突破和應用,推動相關(guān)產(chǎn)品和服務的迭代升級,從而在激烈的 AI 競爭中脫穎而出。
此外從大環(huán)境看,科技行業(yè)整體處于快速變革與調(diào)整期。
其他科技巨頭如亞馬遜、Meta 和谷歌也在進行類似的裁員和重組。根據(jù) Layoffs.fyi 的數(shù)據(jù),今年到目前為止,美國 126 家公司已經(jīng)裁員了超過 53000 名科技員工。整個行業(yè)在經(jīng)濟不確定性和 AI 等新興技術(shù)的推動下,都在積極進行組織結(jié)構(gòu)調(diào)整和資源重新配置。