移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)風(fēng)潮之下,海內(nèi)外互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)企業(yè)進(jìn)入瘋狂逐鹿時(shí)代,向海外市場(chǎng)擴(kuò)張成為本土互聯(lián)網(wǎng)營(yíng)銷(xiāo)企業(yè)發(fā)展的新趨勢(shì)。在這一“出?!贝蟪敝?,游戲類(lèi)、工具類(lèi)和跨境電商平臺(tái)類(lèi)等作為主力占領(lǐng)了移動(dòng)出海的價(jià)值高地。
跨境電商平臺(tái)類(lèi)產(chǎn)品。電商在國(guó)內(nèi)的競(jìng)爭(zhēng)已成“紅?!?,而俄羅斯、巴西等新興市場(chǎng)國(guó)家,正成為中國(guó)電商著力開(kāi)拓的新“藍(lán)?!?。這些國(guó)家互聯(lián)網(wǎng)普及率迅速提升,但本土電商的力量還比較薄弱,這給了海外電商平臺(tái)進(jìn)入其市場(chǎng)的機(jī)會(huì)。從世界市場(chǎng)層面來(lái)說(shuō),“全球購(gòu)”已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)消費(fèi)時(shí)代的一大趨勢(shì),電商類(lèi)應(yīng)用的“全球化”成為其摘不掉的標(biāo)簽。如今有越來(lái)越多的中國(guó)消費(fèi)者選擇從國(guó)外電商平臺(tái)購(gòu)買(mǎi)商品,中國(guó)的電商平臺(tái) “走出去”成為世界消費(fèi)者購(gòu)物的新選擇自然也是大勢(shì)所趨。
工具類(lèi)產(chǎn)品。無(wú)論是騰訊還是獵豹,為拉動(dòng)全球移動(dòng)用戶(hù)數(shù)的增長(zhǎng),它們面向全球的擴(kuò)張仍在不斷升級(jí)。工具類(lèi)產(chǎn)品由于受地域因素的影響不大,所以在“出?!贝蟪敝心茏咴谇傲?。對(duì)于工具類(lèi)產(chǎn)品來(lái)說(shuō),當(dāng)用戶(hù)上升到一定體量后,產(chǎn)品的變現(xiàn)模式才能凸顯出來(lái)。這個(gè)時(shí)候通過(guò)對(duì)各個(gè)市場(chǎng)的用戶(hù)進(jìn)行分析,然后重點(diǎn)突破其中某一個(gè)區(qū)域,再對(duì)這一區(qū)域的用戶(hù)進(jìn)行深度挖掘,最終實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的變現(xiàn)。
游戲類(lèi)產(chǎn)品。2015年中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)增速放緩,移動(dòng)游戲渠道面臨流量增長(zhǎng)的瓶頸,我們有目共睹。中國(guó)市場(chǎng)這塊“蛋糕”被分割的所剩無(wú)幾,出現(xiàn)“藩鎮(zhèn)割據(jù)”的局面,中小游戲廠商很難有立足之地。在歐美市場(chǎng),由于消費(fèi)習(xí)慣和文化特征的不同,中國(guó)游戲產(chǎn)品從根本上會(huì)有諸多不適。在東南亞市場(chǎng),得益于東南亞市場(chǎng)地域文化,中國(guó)游戲產(chǎn)品的根基穩(wěn)固。整體而言,東南亞地區(qū)比較適合帶有中國(guó)元素題材類(lèi)的游戲產(chǎn)品。日后,中國(guó)游戲產(chǎn)品出海的大方向?qū)⒗^續(xù)瞄準(zhǔn)東南亞市場(chǎng),更為激烈的東南亞市場(chǎng)游戲產(chǎn)品之爭(zhēng)才剛剛開(kāi)始。